Предварительные форматы клановых войн, групповых боёв и массовых осад классического Warband.
Предварительный регламент
От тактической стычки до штурма крепости
Мероприятий направления пока не проводилось. Эти правила служат основой
для будущих встреч и будут уточняться вместе с ростом состава.
01
КВ
Клановая война
Полноценный командный бой с распределением ролей и борьбой за флаги.
Ориентир: 9 × 9
Баланс составов
Команды выставляют равное количество игроков — обычно около девяти с каждой стороны.
Лимиты специальных классов согласовываются заранее.
Пример лимита: до двух кавалеристов и одного лучника на команду.
Свободные слоты специальных классов можно заменить пехотинцами.
Условия победы
Раунд выигрывается после полного уничтожения команды противника либо захвата флагов.
Матч проводится ориентировочно до трёх побед.
Точное число побед и лимиты классов подтверждаются перед началом встречи.
02
ГФ
Групповой бой
Компактный пехотный формат, в котором решают строй, владение оружием и взаимная поддержка.
От 2 до 5 игроков
Состав и снаряжение
С каждой стороны участвует от двух до пяти бойцов.
Используется только пехота — без кавалерии, лучников и других специальных классов.
Основное снаряжение — меч и щит.
Обе команды могут выбрать одну и ту же фракцию.
Условия победы
Флаги не используются: победитель определяется только в прямом бою.
Матч играется до пяти–семи побед по предварительной договорённости.
Побеждает команда, первой набравшая согласованное количество выигранных раундов.
03
Массовый формат
Осада
Штурм или оборона укрепления с большим количеством участников.
Гибкий регламент
Правила определяются перед событием
Для осады требуется расширенный состав игроков. Карта, численность сторон,
доступные классы, продолжительность и условия победы зависят от конкретного
мероприятия и объявляются организаторами отдельно.